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당구/포켓 용어 2탄 ☆

인생한방
  • 작성일
    2023-12-21
  • 조회수
    247

당구 용어 혹시나 필요하신 분들 참고하시라고 올려드려요~ 

주로 쓰이는 게임 형식도 함께 알려드리니 꼭 참고해보세요 ^^


[G]
게임 볼(GAME BALL : 전체게임) - 정식으로 포켓에 들어갔을 경우 게임에 이기면 이 볼을 게임 볼이라 함
모으기 샷(GATHER SHOT : 캐롬게임) - 한 개 이상의 볼을 다른 볼에 쳐서 샷이 끝났을 때 볼이 다시 돌아와 다음에 쉬운 샷을 할 수 있도록 볼을 모으는 것
그립(GRIP : 전체게임) - 큐 대의 밑둥을 손으로 쥐는 자세
걸리 테이블(GULLY TABLE : 포켓게임) - 포켓과 볼이 테이블 푸트에 있는 용기에 들어갈 때 볼을 회수하는 장치

[H]
핸디캐핑(HANDICAPPING : 전체게임) - 수준이 다른 플레이어가 공정한 게임을 하도록 게임의 룰이나 스코어 방식을 변경하는 것
테이블 헤드(HEAD OF TABLE : 전체게임) - 오픈 브레이크 샷을 하는 테이블의 끝 부분
헤드 스포트(HEAD SPOT : 전체게임) - 숏 레일의 중심 다이아몬드와 롱 레일의 두 번째 다이아몬드가 교차하는 사이에 가상선을 그은 테이블 헤드 끝 지점
헤드 열(HEAD STRING : 전체게임) - 헤드 스포트를 지나는 롱 레일의 두 번째 다이아몬드 사이의 테이블 헤드 끝 라인
하이 런(HIGH RUN : 캐롬게임) - 한 이닝에 친 볼의 최고 숫자
홀드(HOLD : 전체게임) - 수구가 정상적으로 구르지 않고 멈추도록 하는 스핀 샷

[I]
이닝(INNING : 전체게임) - 경기에서 플레이어 교대까지의 진행 타임

[J]
조(JAW : 포켓게임) - 테이블 베드로부터 포켓 쪽으로 공간이 생기도록 깎인 쿠션의 경사진 부분
조 볼(JAWED BALL : 포켓게임) - 포켓의 조 때문에 볼이 앞 뒤로 바운드되어 포켓에 들어가지 않는 볼
조인트(JOINT : 전체게임) - 큐 대의 중간 부분을 나사로 연결한 두 부분으로 된 큐(큐 대를 두 부분으로 나눌 수 있음)
점프 샷(JUMPED SHOT : 전체게임) - 수구와 적구가 동시에 또는 따로따로 테이블 위로 뜨도록 하는 샷
점프 볼(JUMPED BALL : 전체게임) - 샷을 하여 테이블 밖으로 나간 볼

[K]
키 볼(KEY BALL : 14.1 연속게임) - 각 랙의 14번째 볼, 볼을 랙으로 다시 모아 초구 샷을 할 때 위치를 선정하는데 중요하므로 키 볼이라 함
킥 샷(KICK SHOT : 전체게임) - 수구가 적구와 접촉하기 전에 쿠션에 뱅크되는 샷
킬 샷(KILL SHOT : 포켓게임) - 데드 볼 샷 참조
키스(KISS : 전체게임) - 볼과 볼의 접촉
키스 샷(KISS SHOT : 포켓게임) - 수구가 적구와 한 번 이상 접촉하도록 하는 샷(예 : 수구는 한 개의 적구와 키스, 접촉한 다음 다른 볼에 닿아 득점할 수 있음)
키스 아웃(KISS-OUT : 전체게임) - 접촉, 샷을 실패하게 만드는 우연한 접촉
키친(KITCHEN : 포켓게임) - 헤드열과 테이블 헤드 끝의 쿠션 사이를 표시하는 속어

[L]
레그(LAG : 캐롬게임) - 수구가 적구에 닿기 전에 3개 이상의 쿠션에 닿는 경우
래그 포 브레이크(LAG FOR BREAK : 전체게임) - 스타트 플레이어를 결정하기 위해 사용하는 절차로, 각 플레이어는 헤드열 뒤에서 샷을 하여 헤드 쿠션에 될 수 있는 한 가까이 가도록 함
리브(LEAVE : 포켓게임) - 샷을 하고 난 다음의 볼의 위치
롱(LONG : 전체게임) - 보통의 비틀기와 정상적인 스피드보다 강하게 비틀기와 스트로크를 하여 볼의 각도를 크게 할 경우의 볼
롱 열(LONG STRING : 포켓게임) - 푸트 쿠션의 중심으로부터 볼을 놓은 푸트 스포트까지의 라인
루징 해자드(LOSING-HAZARD : 스누커) - 수구가 적구와 접촉한 다음에 발생
롯(LOT : 전체게임) - 보통의 게임에서 득점 기술이 아닌, 스타트 플레이어나 플레이 순서를 정할 때 사용하는 절차

[M]
마세 샷(MASSE SHOT : 전체게임) - 큐 대의 밑둥을 테이블 베드와 30~90도로 세워 극심한 비틀기를 시행하는 것
머캐니컬 브리즈(MECHANICAL BREDGE : 전체게임) - 정상적으로 브리지 핸드를 사용하여 볼을 치기 어려울 때 큐 대를 받치기 위해 사용하는 홈이 패인 장치
미스큐(MISCUE : 전체게임) - 큐의 팁이 수구를 지대로 치지 못할 경우의 스트로크, 보통 원하는 스트로크를 수구에 전달하지 못하고 큐 대가 수구를 미끄러져 나가게 됨
미스(MISS : 전체게임) - 완전한 샷을 못 한 경우

[N]
내추럴(NATURAL : 캐롬게임) - 성공적인 샷을 하는데 자연스러운 각도와 스트로크가 필요할 경우의 샷, 쉽게 볼 수 있으며 행할 수 있는 샷
내추럴 잉글리시(NATURAL ENGLISH : 전체게임) - 수구에 자연스럽게 구르도록 하고 중심을 칠 때보다 스피드가 빨라지도록 치는 보통의 사이드 스핀
내추럴 롤(NATURAL ROLL : 전체게임) - 비틀기를 가하지 않는 경우의 수구의 이동
닙 드로(NIP DRAW : 전체게임) - 정상적인 드로 샷이 파울을 범할 우려가 있을 경우의 짧고 예리한 스트로크
너스(NURSES : 캐롬게임) - 볼을 쿠션이나 볼 사이가 서로 밀접하게 붙도록 하여 쉽게 연속으로 득점할 수 있도록 하는 테크닉

[O]
적구(OBJECT BALLS : 전체게임) - 수구가 아닌 나머지 볼
오픈 브레이크(OPEN  BREAK : 포켓게임) - 적어도 4개의 볼을 랙의 밖으로 나가도록 해야 하는 조건
오프닝 브레이크 샷(OPENING BREAK SHOT : 전체 게임) - 게임의 맨 처음 샷

[P]
피(PEAS : 포켓게임) - 1번부터 15번 또는 16번까짚 ㅛ시된 작은 플라스틱 볼
플랜트(PLANT : 스누커) - 컴비네이션 샷으로써 포켓에 볼이 들어가도록 하는 두 개 이상의 적색 볼의 위치
포지션(POSITION : 전체게임) - 매 번의 샷에 있어서 다음의 샷과 연결되는 수구의 위치
파우더(POWDER : 전체게임) - 큐 대가 브리지를 통해 쉽게 움직이도록 바르는 미세한 분말 가루
파워 드로 샷(POWER DRAW SHOT : 전체게임) - 수구에 극심한 드로 샷을 하는 경우의 샷
푸시 샷(PUSH SHOT : 전체게임) - 큐의 팁이 수구를 친 후에도 계속 닿아 있도록 하는샷
피라미드(PYRAMID : 포켓게임) - 여러 포켓 빌리아드 게임에서 사용하는 삼각형 그룹으로 되어 있는 적구의 포지션

3탄에서~

댓글 3

  • 댓글사용자 아이콘
    너구리
    2023-12-21 12:15:10
    용어 정리 감사합니다~~
  • 댓글사용자 아이콘
    순딩이
    2023-12-21 12:33:06
    처음 들어보는 용어들도 많네요 감사해요
  • 댓글사용자 아이콘
    지노리
    2023-12-21 12:36:02
    이거 정리해서 가지고 있으면 좋겠다..
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